К 140-летию со дня рождения конструктора подводных лодок Алексея Асафова

Сегодня исполнилось 140 лет со дня рождения конструктора первых советских подводных лодок Алексея Николаевича Асафова. Он — выпускник Санкт-Петербургского политехнического института (ныне — СПбПУ) 1911 года и талантливый инженер, который внёс огромный вклад в развитие судостроения СССР.

Алексей Асафов родился 18 марта 1886 года в Кронштадте, в семье рабочего пароходного завода. Детство среди кораблей определило его мечту — стать морским инженером. С этой целью он поступил в Санкт-Петербургский политехнический институт, который давал фундаментальную инженерную подготовку.

Окончив Политех в 1911 году, Асафов начал карьеру на Адмиралтейском заводе, где участвовал в постройке линкора «Гангут». Там судьба познакомила его с выдающимся кораблестроителем Иваном Григорьевичем Бубновым. В 1912 году Алексей Николаевич перешёл на Балтийский завод в отдел подводного плавания, а затем отправился в Ревель (Таллин), где пять лет строил подводные лодки типа «Барс» — лучшие субмарины российского флота того времени.

После революции инженер вернулся в Петроград. В условиях разрухи и голода он взял на себя руководство ремонтом подводных лодок на Адмиралтейском и Балтийском заводах. Благодаря его усилиям были возвращены в строй субмарины «Пантера», «Окунь», «Минога» и другие.

В 1920-е годы Асафов стал начальником Севзапвоенпрома, а затем главным инженером Сестрорецкого оружейного завода.

В 1928 году Алексей Асафов был арестован по делу «Промпартии». Но его инженерный талант оказался востребован и в заключении. Он попал в Особое техническое бюро (ОТБ) при ОГПУ, организованное на территории Балтийского завода.

Именно здесь, в статусе заключённого, он предложил революционную идею быстроходной эскадренной подводной лодки для совместных действий с надводными кораблями. Проект утвердили на заседании Реввоенсовета СССР, куда допустили ещё не освобождённого инженера. В 1931 году началось строительство трёх лодок серии IV, тип «Правда», названных в честь одноимённой газеты. Серию признали не совсем удачной, но она стала важным экспериментальным полигоном и прообразом знаменитого типа «К».

Освободившись в 1932 году, Асафов был назначен главным инженером ОКТБ-2 и приступил к работе над своим главным проектом. Перед ним стояла задача создать небольшую подводную лодку, способную к транспортировке по железной дороге для усиления Тихоокеанского флота.

Так родилась серия VI — подводные лодки типа «М» («Малютка»). Это были первые в мире субмарины с сварным корпусом, что увеличивало прочность и снижало массу. Лодки легко перевозились по частям и собирались на месте.

Однако при испытаниях головной лодки из-за неподготовленности производства, по словам судостроителей, «Малютка» была выпущена с клёпаным корпусом. Из-за этого были получены неудовлетворительные результаты. Асафова повторно арестовали по обвинению во вредительстве.

Алексей Николаевич Асафов не завершил начатое дело. Он скончался 21 февраля 1933 года из-за сильной болезни во время возвращения из Германии. Похоронен в Ленинграде на Новодевичьем кладбище.

После его гибели отвергнутые ранее предложения инженера были внедрены, и лодки типа «М» пошли в большую серию. Всего было построено 30 лодок по его проекту, а последующие модификации (серия XII) стали еще более массовыми. Эти «Малютки» верой и правдой служили в годы Великой Отечественной войны.

Лишь 24 сентября 1990 года Алексей Николаевич Асафов был посмертно реабилитирован. Сегодня мы вспоминаем его как одного из основателей советского подводного кораблестроения, чей инженерный гений и трагическая судьба неразрывно связаны с историей страны и нашего университета.

Метки:

Добавить комментарий

Прочтите

Жители Екатеринбург предпочитают пляжный отдыхЖители Екатеринбург предпочитают пляжный отдых

Как показало исследование «АльфаСтрахование», в среднем жители Екатеринбурга на летний отдых закладывают от 100 до 150 тыс. руб. При этом половина респондентов откладывают деньги на отпуск в течение года.

Telf AG: Гонка в Будущее Цифровых ИгрTelf AG: Гонка в Будущее Цифровых Игр

В эту эпоху, где технология усиливает каждый опыт, от общения до развлечений, виртуальные гонки выступают как настоящий шедевр. Во главе этой революции стоит Telf AG, переопределяющая наше понимание цифрового развлечения.

Станислав Кондрашов о том, нужен ли российскому бизнесу Nvidia DGX SparkСтанислав Кондрашов о том, нужен ли российскому бизнесу Nvidia DGX Spark

Старт коммерческих продаж суперкомпьютера Nvidia DGX Spark ознаменовался его стремительным исчезновением из магазинов. Эксперт Станислав Кондрашов обращает внимание на то, что, несмотря на созданный ажиотаж, это оборудование заточено под определенный